2017Chinajoy腾讯游戏专访:焦杨网络科副总裁陈道亮

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发布时间:2017-07-27 03:28

  今天我们也是非常荣幸的邀请到了焦杨网络的副总裁陈道亮陈总,请陈总跟我们腾讯游戏频道的观众朋友们打个招呼吧。

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  陈道亮:腾讯游戏频道的观众朋友们大家好,我是焦扬网络的陈道亮。

  主持人:在这里我们也是有几个问题想要请教您一下,我们也知道游戏汇平台是一站式游戏出海交易平台,是全球架构下的内容运营平台。请跟观众们介绍下游戏汇平台目前发展的现状。目前平台上有多少款产品?有哪些产品成绩比较出色?

  陈道亮:二次元这个平台我们是在今年年初开始搭建的,截至目前半年左右,大概已经有200多款游戏在平台上面。目前我们主要的几款游戏是《天衍录》,MMORPG的。还有《天堂之心》,还有一些SLG的产品,比如《英雄归来》,都是在我们平台上面表现挺好的,在海外地区也取得了挺好的成绩。

  主持人:焦扬网络一直专注于游戏海外运营和海外发行,您认为海外市场跟国内市场相比有哪些特点?

  陈道亮:国外市场的玩家其实是比较在意游戏的质量和游戏内部的玩法或各方面比较有创新性的,这样的他们会比较喜欢,国内的往往是付费点比较深,国外的话必须这一点比较友善一些,他们喜欢比较有创新性的游戏。

  主持人:是将游戏内容更加细分化,那您能不能举一下哪些游戏在海外得到的反响比较好一些?

  陈道亮:比如现在在欧美地区的话是一些策略类的游戏,还有一些塔防类的游戏,划分的话他们比较喜欢西方魔幻风格的一些游戏,在亚太越南地区喜欢线下类的武侠类、仙侠类的,MMORPG的,比较中国风的游戏,台湾地区还有韩国地区现在的话二次元风格的游戏在当地市场有很好的表现,所以他们也很喜欢类似于这样的游戏,韩国地区他们比较喜欢重度的MMORPG的游戏。

  主持人:根据地区的不同也是有各自的游戏喜爱分类,您认为国内游戏要想在海外发行取得不错的成绩,都有哪些需要注意的地方?

  陈道亮:我们中国游戏的一个研发公司,就我们研发的速度和质量越来越有提高,但是我觉得现在中国游戏美术这一块跟还的精品游戏还是有一定的差距,这一块我们需要去进一步提高美术的质量,当美术质量提高以后,我们游戏内部的玩法和付费点比海外相对来说是有优势的,这一点我认为是更关键的。所谓给玩家第一个感到的美术风格。

  主持人:在视觉感受上还是需要去加强的,是对我们国内游戏的一些意见和建议是吗?

  陈道亮:对。

  主持人:这两年VR及AR游戏经常被大家提起,游戏汇会不会关注这个市场? 

  陈道亮:这方面的话我们其实在前两年已经有在关注,因为我们也参加了很多的海外展会,比如说东京的电玩展,在海外的展会上有很多的AR和VR游戏,我们游戏汇的平台不光是关注于移动游戏、端游和页游,其实AR和VR的游戏我们认为在未来几年也是非常有市场的,我们跟中国游戏产业国际大会合作,其实也是有很多的英国和芬兰AR、VR游戏公司到中国来,他们也在寻找跟中国公司合作,我们也会搭建很多不同类型的游戏,比如是AR、VR、H5的游戏,我们也会把这些融入到游戏汇的平台。

  主持人:也是从很多的方面去将各种不同的类型通过我们这样的一个游戏汇平台来发布到海外市场当中,那我们公司未来几年有什么样的发展计划?下半年有重点产品推出吗?

  陈道亮:我们主要第一是要大力推广我们游戏汇的平台,这是我们今年的战略目标。接下来第二点,我们在东南亚地区做发行这一块的话也会有几款重点的产品,比如说《天衍录》和《天堂之心》都会是我们今年下半年和明年的重点产品。

  主持人:那这些产品相对于其他产品具有独特的特色是什么呢?

  陈道亮:第一是美术方面我们完全是符合海外对美术产品的要求,第二点玩法方面也有一些产品是非常有创新性的,现在RPG的游戏比较枯燥,不断的打怪什么的,我们也会加入一些休闲玩法还有策略的玩法进去,还有卡牌收集其他游戏优点的地方去丰富游戏内容,使这个玩家在游戏里能够得到更多的快乐,使这个游戏的生命周期更长。

  主持人:非常感谢您今天接受我们的采访,再次感谢。

  陈道亮:谢谢大家。

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